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O problema de 3 dimensões do espaço-tempo-pessoa no RPG de mesa

Eu tenho 3 problemas, que poderiam muito bem ser 6 se imaginarmos que cada um deles se concretiza dentro e fora de um jogo de RPG. Vamos começar pelo lado de fora. Fora do jogo, o Espaço define o local físico em que a partida se passa. Vamos nos encontrar pessoalmente na minha casa? Usar minha mesa de jantar? Ou vamos para um local público? E por que não online, cada um no seu computador?  Cada uma dessas perguntas trazem grandes restrições e definem muita coisa de como o jogo vai acontecer. Na casa de alguém pode exigir que a casa esteja limpa e organizada, para terminar a sessão numa bagunça enorme. E a comida? Vamos comprar ou fazer? Vamos sujar de gordura os papéis e dados? Paramos pra atender o motoboy no meio de uma batalha emocionante? E quanto ao Tempo? É o horário e duração de uma partida. Vamos nos comprometer todos os sábados pro resto de nossas vidas? Vamos deixar a coisa esfriar facilmente com uma vez ao mês? Vamos jogar longas horas na madrugada e parar só quando o so...